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用Graphics第一次画的图会消失,该如何解决

www.MyException.Cn  网友分享于:2013-01-22  浏览:20次
用Graphics第一次画的图会消失
第一次按下按钮后,Graphics画的图瞬间显示后马上消失,第二次以后正常显示,
这是为什么呢,很奇怪啊,在公司电脑上不会的,可是在家里的电脑上运行就会出现这个问题
公司用的是jdk7,家里电脑用的是jdk6,难道是版本问题???

很简单的代码,如下
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class L0101 extends BaseFrame{

JButton btnDraw;
JPanel pnlScreen;

//===============================
public static void main(String args[]){
L0101 myAppli=new L0101("Let's Get Grahpics !");
myAppli.setSize(300,300);
myAppli.setVisible(true);
}

//===============================

public L0101(String title){

super("Let's Get Grahpics !");

btnDraw=new JButton("画图");
pnlScreen=new JPanel();

//按钮事件
btnDraw.addActionListener(new ActionListener(){

public void actionPerformed(ActionEvent ae){

Graphics myGrp=pnlScreen.getGraphics();

int j=0;
for(int i=10;i<=100;i=i+5){
myGrp.setColor(new Color(j,j,j));
myGrp.drawOval(i,i,i+10,i+10);
j+=12;
}

}
});

getContentPane().add(btnDraw, BorderLayout.NORTH);
getContentPane().add(pnlScreen, BorderLayout.CENTER);

}

}

*********************************************
BaseFrame类文件
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class BaseFrame extends JFrame{

public BaseFrame(String title){

super(title);
this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

//Look&Feel
try{UIManager.setLookAndFeel(
"com.sun.java.seing.plaf.motif.MotifLookAndFeel");

SwingUtilities.updateComponentTreeUI(this);

}catch(Exception e){

}
}
public static void main(String args[]){

BaseFrame myFrame = new BaseFrame("Base Frame");
myFrame.setSize(300,300);
myFrame.setVisible(true);
}
}



------解决方案--------------------
不知道是不是UI的问题,你在使用LookAndFeel的时候是不是报错了,改BaseFrame看看有报错么
加上e.printStackTrace();这一行
Java code

 try{UIManager.setLookAndFeel(
                "com.sun.java.seing.plaf.motif.MotifLookAndFeel");

            SwingUtilities.updateComponentTreeUI(this);

        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        }

------解决方案--------------------
楼主的这种画图的做法本身就很不可取
去强行获得一个指定的 JPanel 的 Graphics 对象,然后让这个 Graphics 去绘制?
这个方法你是怎么想出来的?

JPanel 的绘制不知你这样做的
每个控件都有两个很重要的绘制方法
paint 和 paintComponent
你想绘制一个控件的话,应当重写这两个方法中的某一个
建议重写 paintComponent 方法
为什么呢?
因为,每当你的控件发生需要绘制的事件的时候(比如大小变化、第一次显示等等)
Swing 会自动调用 repaint 方法,
从而又调用到 paint 和 paintComponent 方法
如果你不重写 paint 和 paintComponent 方法
只是单纯的把 Graphics 对象强行拿出来让其绘制,很容易就会让你绘制的东西丢失
不信当你的图画出来后,你把窗体的大小改变一下,看看画的东西还在

把楼主的程序改了一下,楼主看看吧
效果是,点一下按钮进行绘制,再点一下取消绘制

Java code
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class L0101 extends BaseFrame {

    JButton btnDraw;
    JPanel pnlScreen;
    boolean needPaint;

//===============================
    public static void main(String args[]) {
        L0101 myAppli = new L0101("Let's Get Grahpics !");
        myAppli.setSize(300, 300);
        myAppli.setVisible(true);
    }

//===============================

    public L0101(String title) {

        super("Let's Get Grahpics !");

        btnDraw = new JButton("画图");
        pnlScreen = new JPanel() {

            @Override
            protected void paintComponent(Graphics g) {
                super.paintComponent(g);
                if (needPaint) {
                    int j = 0;
                    for (int i = 10; i <= 100; i = i + 5) {
                        g.setColor(new Color(j, j, j));
                        g.drawOval(i, i, i + 10, i + 10);
                        j += 12;
                    }
                }
            }
        };

//按钮事件
        btnDraw.addActionListener(new ActionListener() {

            public void actionPerformed(ActionEvent ae) {

                needPaint = !needPaint;
                pnlScreen.repaint();

            }
        });

        getContentPane().add(btnDraw, BorderLayout.NORTH);
        getContentPane().add(pnlScreen, BorderLayout.CENTER);

    }

}

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