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frame.bounds跟center

www.MyException.Cn  网友分享于:2013-09-10  浏览:20次
frame.bounds和center

CGPoint point=CGPoint(x,y);  //表示位置

CGSize size=CGSzieMake(width,height);  //表示大小

CGRect rect=CGRectMake(x,y,width,height)

1.frame:

描述当前视图在其父视图中的位置和大小,用位置坐标和长度来表示:

sample:

UIButton *button3=[[[UIButtonalloc]initWithFrame:CGRectMake(120,120,100,100)]autorelease];

    button3.backgroundColor=[UIColorgreenColor];

    [self.view addSubview:button3];

    NSLog(@"the result is %f,%f,%f,%f",button3.frame.size.height,button3.frame.size.width,button3.frame.origin.x,button3.frame.origin.y);

结果:

the result is 100.000000,100.000000,120.000000,120.000000

2. bounds  property

描述当前视图在其自身坐标系统中的位置和大小。

iphone中坐标系统的建立,最左上角是原点(0,0),向右为x轴递增,想下为y轴递减。

ios采用CGPoint来表示点在坐标系上X、Y位置。我们可以通过CGPointMake(x,y)来创建一个坐标点:CGPoint point = CGPointMake(80,40)

同时,ios采用CGSize来表示视图的宽度和高度,即视图的大小。我们可以通过CGSizeMake(width,height)来创建一个矩形的大小,如CGSize size = CGSizeMake(144,72)将创建一个宽度为144,高度为72的矩形大小。

而CGRect则是结合了CGPoint和CGSize,用来表示矩形的位置和大小。它的origin表示矩形右上角所在位置(CGPoint),size表示矩形的大小(CGSize)。

sample:

  UIButton *button3=[[[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(120, 120, 100, 100)] autorelease];
    button3.backgroundColor=[UIColor greenColor];
    [self.view addSubview:button3];
    NSLog(@"the result is %f,%f,%f,%f",button3.frame.size.height,button3.frame.size.width,button3.frame.origin.x,button3.frame.origin.y);
    
    NSLog(@"the result is %f,%f,%f,%f",button3.bounds.origin.x,button3.bounds.origin.y,button3.bounds.size.height,button3.bounds.size.width);
}

3.center  property

描述当前视图的中心点在其父视图中的位置。

sample如下所示:

    UIButton *button3=[[[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(120, 120, 100, 100)] autorelease];
    button3.backgroundColor=[UIColor greenColor];
    [self.view addSubview:button3];
    NSLog(@"the result is %f,%f",button3.center.x,button3.center.y);
result is:

the result is 170.000000,170.000000

4.frame.bounds 和center的区别和联系

这两个属性都是用来描述视图的大小(CGSize)和位置(CGPoint)的,两者都用CGRect表示。不同的是,frame描述的是在其父视图中的CGRect,而bounds描述的是在其自身视图中的CGRect,

center属性则用CGPoint表示矩形中心点在其父视图中的位置,frame、bounds和center三个属性是相互关联、相互影响的,其中一个属性发生变化,其他属性也会跟着变化。


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