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[转]利用Java反照技术阻止通过按钮关闭对话框

www.MyException.Cn,网友分享于:2012-06-30   浏览:3次
[转]利用Java反射技术阻止通过按钮关闭对话框

转自:http://blog.csdn.net/nokiaguy/article/details/5770263

 

众所周知,AlertDialog类用于显示对话框。关于AlertDialog的基本用法在这里就不详细介绍了,网上有很多,读者可以自己搜索。那么本文要介绍的是如何随心所欲地控制AlertDialog。


现在我们来看看第一个需求:如果某个应用需要弹出一个对话框。当单击“确定“按钮时完成某些工作,如果这些工作失败,对话框不能关闭。而当成功完成工作后,则关闭对话框。当然,无论何程度情况,单击“取消”按钮都会关闭对话框。


这个需求并不复杂,也并不过分(虽然我们可以自己弄个Activity来完成这个工作,也可在View上自己放按钮,但这显示有些大炮打蚊子了,如果对话 框上只有一行文本,费这么多劲太不值了)。但使用过AlertDialog的读者都知道,无论单击的哪个按钮,无论按钮单击事件的执行情况如何,对话框是 肯定要关闭的。也就是说,用户无法控制对话框的关闭动作。实际上,关闭对话框的动作已经在Android SDK写死了,并且未给使用者留有任何接口。但我的座右铭是“宇宙中没有什么是不能控制的”。


既然要控制对放框的关闭行为,首先就得分析是哪些类、哪些代码使这个对话框关闭的。进入AlertDialog类的源代码。在AlertDialog中只 定义了一个变量:mAlert。这个变量是AlertController类型。AlertController类是Android的内部类,在 com.android.internal.app包中,无法通过普通的方式访问。也无法在Eclipse中通过按Ctrl键跟踪进源代码。但可以直接在 Android源代码中找到AlertController.java。我们再回到AlertDialog类中。AlertDialog类实际上只是一个 架子。象设置按钮、设置标题等工作都是由AlertController类完成的。因此,AlertController类才是关键。


找到AlertController.java文件。打开后不要感到头晕哦,这个文件中的代码是很多地。不过这么多代码对本文的主题也没什么用处。下面就找一下控制按钮的代码。


在AlertController类的开头就会看到如下的代码:

 

View.OnClickListener mButtonHandler  =   new  View.OnClickListener() {
         public   void  onClick(View v) {
            Message m  =   null ;
             if  (v  ==  mButtonPositive  &&  mButtonPositiveMessage  !=   null ) {
                m  =  Message.obtain(mButtonPositiveMessage);
            }  else   if  (v  ==  mButtonNegative  &&  mButtonNegativeMessage  !=   null ) {
                m  =  Message.obtain(mButtonNegativeMessage);
            }  else   if  (v  ==  mButtonNeutral  &&  mButtonNeutralMessage  !=   null ) {
                m  =  Message.obtain(mButtonNeutralMessage);
            }
             if  (m  !=   null ) {
                m.sendToTarget();
            }

             //  Post a message so we dismiss after the above handlers are executed 
            mHandler.obtainMessage(ButtonHandler.MSG_DISMISS_DIALOG, mDialogInterface)
                    .sendToTarget();
        }
    };

 

从这段代码中可以猜出来,前几行代码用来触发对话框中的三个按钮( Positive Negative Neutral )的单击事件,而最后的代码则用来关闭对话框(因为我们发现了 MSG_DISMISS_DIALOG 、猜出来的)。

 

 

 

View.OnClickListener mButtonHandler  =   new  View.OnClickListener() {
         public   void  onClick(View v) {
            Message m  =   null ;
             if  (v  ==  mButtonPositive  &&  mButtonPositiveMessage  !=   null ) {
                m  =  Message.obtain(mButtonPositiveMessage);
            }  else   if  (v  ==  mButtonNegative  &&  mButtonNegativeMessage  !=   null ) {
                m  =  Message.obtain(mButtonNegativeMessage);
            }  else   if  (v  ==  mButtonNeutral  &&  mButtonNeutralMessage  !=   null ) {
                m  =  Message.obtain(mButtonNeutralMessage);
            }
             if  (m  !=   null ) {
                m.sendToTarget();
            }

             //  Post a message so we dismiss after the above handlers are executed 
            mHandler.obtainMessage(ButtonHandler.MSG_DISMISS_DIALOG, mDialogInterface)
                    .sendToTarget();
        }
    };

 

上面的代码并不是直接来关闭对话框的,而是通过一个 Handler 来处理,代码如下:

 

View.OnClickListener mButtonHandler  =   new  View.OnClickListener() {
         public   void  onClick(View v) {
            Message m  =   null ;
             if  (v  ==  mButtonPositive  &&  mButtonPositiveMessage  !=   null ) {
                m  =  Message.obtain(mButtonPositiveMessage);
            }  else   if  (v  ==  mButtonNegative  &&  mButtonNegativeMessage  !=   null ) {
                m  =  Message.obtain(mButtonNegativeMessage);
            }  else   if  (v  ==  mButtonNeutral  &&  mButtonNeutralMessage  !=   null ) {
                m  =  Message.obtain(mButtonNeutralMessage);
            }
             if  (m  !=   null ) {
                m.sendToTarget();
            }

             //  Post a message so we dismiss after the above handlers are executed 
            mHandler.obtainMessage(ButtonHandler.MSG_DISMISS_DIALOG, mDialogInterface)
                    .sendToTarget();
        }
    };

 

从上面代码的最后可以找到  ((DialogInterface) msg.obj).dismiss();。现在看了这么多源代码,我们来总结一下对话框按钮单击事件的处理过程。在AlertController处理对 话框按钮时会为每一个按钮添加一个onclick事件。而这个事件类的对象实例就是上面的mButtonHandler。在这个单击事件中首先会通过发送 消息的方式调用为按钮设置的单击事件(也就是通过setPositiveButton等方法的第二个参数设置的单击事件),在触发完按钮的单击事件后,会 通过发送消息的方式调用dismiss方法来关闭对话框。而在AlertController类中定义了一个全局的mHandler变量。在 AlertController类中通过ButtonHandler类来对象来为mHandler赋值。因此,我们只要使用我们自己Handler对象替 换ButtonHandler就可以阻止调用dismiss方法来关闭对话框。下面先在自己的程序中建立一个新的ButtonHandler类(也可叫其 他的名)。

 

 

 

class  ButtonHandler  extends  Handler
{

     private  WeakReference < DialogInterface >  mDialog;

     public  ButtonHandler(DialogInterface dialog)
    {
        mDialog  =   new  WeakReference < DialogInterface > (dialog);
    }

    @Override
     public   void  handleMessage(Message msg)
    {
         switch  (msg.what)
        {

             case  DialogInterface.BUTTON_POSITIVE:
             case  DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE:
             case  DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL:
                ((DialogInterface.OnClickListener) msg.obj).onClick(mDialog
                        .get(), msg.what);
                 break ;
        }
    }
}

 

我们可以看到,上面的类和AlertController中的ButtonHandler类很像,只是支掉了switch语句的最后一个case子句(用于调用dismiss方法)和相关的代码。


下面我们就要为AlertController中的mHandler重新赋值。由于mHandler是private变量,因此,在这里需要使用Java 的反射技术来为mHandler赋值。由于在AlertDialog类中的mAlert变量同样也是private,因此,也需要使用同样的反射技术来获 得mAlert变量。代码如下:

 

 先建立一个 AlertDialog 对象

 

 

class  ButtonHandler  extends  Handler
{

     private  WeakReference < DialogInterface >  mDialog;

     public  ButtonHandler(DialogInterface dialog)
    {
        mDialog  =   new  WeakReference < DialogInterface > (dialog);
    }

    @Override
     public   void  handleMessage(Message msg)
    {
         switch  (msg.what)
        {

             case  DialogInterface.BUTTON_POSITIVE:
             case  DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE:
             case  DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL:
                ((DialogInterface.OnClickListener) msg.obj).onClick(mDialog
                        .get(), msg.what);
                 break ;
        }
    }
}

 

上面的对话框很普通,单击哪个按钮都会关闭对话框。下面在调用 show 方法之前来修改一个 mHandler 变量的值, OK ,下面我们就来见证奇迹的时刻。

 

 

class  ButtonHandler  extends  Handler
{

     private  WeakReference < DialogInterface >  mDialog;

     public  ButtonHandler(DialogInterface dialog)
    {
        mDialog  =   new  WeakReference < DialogInterface > (dialog);
    }

    @Override
     public   void  handleMessage(Message msg)
    {
         switch  (msg.what)
        {

             case  DialogInterface.BUTTON_POSITIVE:
             case  DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE:
             case  DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL:
                ((DialogInterface.OnClickListener) msg.obj).onClick(mDialog
                        .get(), msg.what);
                 break ;
        }
    }
}
 

  我们发现,如果加上try   catch语句,单击对话框中的确定按钮不会关闭对话框(除非在代码中调用dismiss方法),单击取消按钮则会关闭对话框(因为调用了dismiss方法)。如果去了try…catch代码段,对话框又会恢复正常了。

 

  虽然上面的代码已经解决了问题,但需要编写的代码仍然比较多,为此,我们也可采用另外一种方法来阻止关闭对话框。这种方法不需要定义任何的类。


         这种方法需要用点技巧。由于系统通过调用dismiss来关闭对话框,那么我们可以在dismiss方法上做点文章。在系统调用dismiss方法时会首 先判断对话框是否已经关闭,如果对话框已经关闭了,就会退出dismiss方法而不再继续关闭对话框了。因此,我们可以欺骗一下系统,当调用 dismiss方法时我们可以让系统以为对话框已经关闭(虽然对话框还没有关闭),这样dismiss方法就失效了,这样即使系统调用了dismiss方 法也无法关闭对话框了。

 

 下面让我们回到AlertDialog的源代码中,再继续跟踪到AlertDialog的父类Dialog的源代码中。找到dismissDialog方 法。实际上,dismiss方法是通过dismissDialog方法来关闭对话框的,dismissDialog方法的代码如下:

 

 

class  ButtonHandler  extends  Handler
{

     private  WeakReference < DialogInterface >  mDialog;

     public  ButtonHandler(DialogInterface dialog)
    {
        mDialog  =   new  WeakReference < DialogInterface > (dialog);
    }

    @Override
     public   void  handleMessage(Message msg)
    {
         switch  (msg.what)
        {

             case  DialogInterface.BUTTON_POSITIVE:
             case  DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE:
             case  DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL:
                ((DialogInterface.OnClickListener) msg.obj).onClick(mDialog
                        .get(), msg.what);
                 break ;
        }
    }
}
 

  该方法后面的代码不用管它,先看 if(!mShowing){ } 这段代码。这个 mShowing 变量就是判断对话框是否已关闭的。因此,我们在代码中通过设置这个变量就可以使系统认为对话框已经关闭,就不再继续关闭对话框了。由于 mShowing 也是 private 变量,因此,也需要反射技术来设置这个变量。我们可以在对话框按钮的单击事件中设置 mShowing ,代码如下:

 

class  ButtonHandler  extends  Handler
{

     private  WeakReference < DialogInterface >  mDialog;

     public  ButtonHandler(DialogInterface dialog)
    {
        mDialog  =   new  WeakReference < DialogInterface > (dialog);
    }

    @Override
     public   void  handleMessage(Message msg)
    {
         switch  (msg.what)
        {

             case  DialogInterface.BUTTON_POSITIVE:
             case  DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE:
             case  DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL:
                ((DialogInterface.OnClickListener) msg.obj).onClick(mDialog
                        .get(), msg.what);
                 break ;
        }
    }
}
 

 

将上面的代码加到哪个按钮的单击事件代码中,哪个按钮就再也无法关闭对话框了。如果要关闭对话框,只需再将 mShowing 设为 true 即可。要注意的是,在一个按钮里设置了 mShowing 变量,也会影响另一个按钮的关闭对话框功能,因此,需要在每一个按钮的单击事件里都设置 mShowing 变量的值。

 

       从本文可以看出,虽然使用普通方法控制对话框的某些功能,但通过反射技术可以很容易地做到看似不可能完成的任务。当然,除了控制对话框的关闭功能外,还可以控制对话框其他的行为,剩下的就靠读者自己挖掘了。

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