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Looper物品之角色(Demo 1)

www.MyException.Cn,网友分享于:2012-06-30   浏览:2次
Looper物件之角色(Demo 1)
先看例子一:
Java代码 
package com.example.looper_1;  
 
import android.app.Activity;  
import android.os.Bundle;  
import android.graphics.Color;  
import android.os.Handler;  
import android.os.Looper;  
import android.os.Message;  
import android.util.Log;  
import android.view.View;  
import android.view.View.OnClickListener;  
import android.widget.Button;  
import android.widget.LinearLayout;  
import android.widget.TextView;  
 
 
public class ac01 extends Activity implements OnClickListener {  
    private final int WC = LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT;  
    private final int FP = LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT;  
    public TextView tv;  
    private EventHandler mHandler;  
    private Button btn, btn2;  
 
    public void onCreate(Bundle icicle) {  
        super.onCreate(icicle);  
          
        LinearLayout layout = new LinearLayout(this);  
        layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);  
        btn = new Button(this);  
        btn.setId(101);  
 
        btn.setBackgroundResource(R.drawable.icon);  
        btn.setText("test looper");  
        btn.setOnClickListener(this);  
        LinearLayout.LayoutParams param = new LinearLayout.LayoutParams(100, 50);  
        param.topMargin = 10;  
        layout.addView(btn, param);  
        btn2 = new Button(this);  
        btn2.setId(102);  
        btn2.setBackgroundResource(R.drawable.icon);  
        btn2.setText("exit");  
        btn2.setOnClickListener(this);  
        layout.addView(btn2, param);  
          
        tv = new TextView(this);  
        tv.setTextColor(Color.WHITE);  
        tv.setText("");  
        LinearLayout.LayoutParams param2 = new LinearLayout.LayoutParams(FP, WC);  
        param2.topMargin = 10;  
        layout.addView(tv, param2);  
        setContentView(layout);  
    }  
 
    public void onClick(View v) {  
        switch (v.getId()) {  
        case 101:  
            // 一個線程可以誕生一個Looper物件,由它來管理此線程裡的Message Queue  
            Looper looper;  
              
            //当程序启动时,主線程已经诞生了一个Looper物件,並且有了一個MessageQueue資料結構  
            // 这个得到的就是主线程的Looper  
            looper = Looper.myLooper();  
              
            Log.i("", "looper =" + looper);  
            Log.i("", "MainLooper =" + Looper.getMainLooper());  
              
            // 誕生一個EventHandler之物件來與Looper溝通  
            // Activity等物件可以藉由EventHandler物件來將訊息傳給Looper  
            // 然後放入MessageQueue裡  
            // EventHandler物件也扮演Listener的角色,可接收Looper物件所送來的訊息  
            mHandler = new EventHandler(looper);  
              
                        // 清除整個MessageQueue裡的事件,確保不會通知到別人  
            mHandler.removeMessages(0);  
              
            // 先誕生一個Message物件,並將資料存入次物件裡  
            String obj = "This my message!";  
              
                        // 組裝成一個Message物件  
            Message m = mHandler.obtainMessage(1, 1, 1, obj);  
            // 透過mHandler物件而將訊息m傳給looper,然後放入MessageQueue裡  
                  //looper物件看到MessageQueue裡有訊息m,就將它廣播出去,mHandler物件接到此訊息時  
                  //會呼叫其handleMessage()函數來處理之,於是輸出"This my message!"於畫面上  
            mHandler.sendMessage(m);  
              
            break;  
        case 102:  
            finish();  
            break;  
        }  
    }  
 
    // ------------------------------------------------------  
    class EventHandler extends Handler {  
        public EventHandler(Looper looper) {  
            super(looper);  
        }  
 
        @Override 
        public void handleMessage(Message msg) {  
            tv.setText((String) msg.obj);  
        }  
    }  




这个例子我个人是这样来理解的:
    比如一个机构(主线程),他有很多事务需要处理,所以就安排了一个部门(Looper)来专门管理这类事务的处理工作;当然了,这个机构的负责人在与Looper部门之间就需要有一个沟通的渠道,这个渠道就是我们这里所说的Handler;
    如果机构需要有什么事情来处理,他就通过handler这个传话员将工作告诉Looper,然后Looper由于可能有很多工作需要处理,而来不及处理这个及时传过来的任务,所以就暂时把这个待做事项放到了后续工作日程当中,也就是我们这里所说的MessageQueue;
    当过了段时间,Looper前面的事情都完成了,然后来做这个事情的时候,就将这个事情安排下去(例如:贴出告示),说这个工作需要谁来做,然后这个handler传话员又接到了这个任务安排,就马上去告知具体需要完成这个人物的当事人去做这件事情(也就是我们这里所说的handleMessage())来处理相关事情;
    不晓得我这样理解对不对,希望清楚的能给予指点;哈哈.....个人觉得应该就是这个原理
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